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Ultimo Aggiornamento: 02/12/2019 01:10
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Post: 344
Città: MILANO
Età: 43
Sesso: Maschile
01/12/2019 20:12

MUNIZIONI:
Le munizioni hanno sempre il 50% di rompersi/perdersi (anche quando colpiscono).
Le munizioni magiche hanno sempre il 25% di rompersi/perdersi.
Il bonus di potenziamento delle munizioni si somma a quello delle armi.


ABILITA':
Scassinare viene associato a Disattivare Congegni.
Equilibrio viene associato ad Acrobazia (le prove di equilibrio possono comunque effettuarsi senza addestramento).
Diplomazia, Raggirare, Intimidire e Raccogliere Informazioni vengono riunite in un'unica abilità "sociale".
Sapienza Magica viene inglobata nelle abilità CONOSCENZA e differenziata per tipologie (religioni, arcane, ecc).



[Modificato da orion6 02/12/2019 01:10]
I WANT TO BELIEVE
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